海外サーバーにて実装されているが日本版にはまだ来ていない要素
※大きなネタバレ要素を含みますのでご注意下さい
全て管理人が手動で複数サーバーを育成し確認、翻訳している情報です。
画像や文章をルールを守らず転載し収益化している動画や投稿は、今後厳格に対処させて頂きます。発見しましたらご連絡下さい。
日本版にて実装されて暫く経過した装備はこちらのページから削除し既存の一覧ページで移動します。
日本版未実装のコンテンツをまとめたページを新しく作りました。
実装済みの上級騎乗一覧はこちら
名称 | 外観 | アイコン | 追加技能 | 騎乗所持効果 | 入手方法 |
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レースカー | 10秒ごとに四駆車を召喚 対象に800%の範囲ダメージを与え打ち上げる | 体力乗算+10% | |||
新年カー | 10秒ごとに浄化と妨害無視効果 持続1秒 同時に攻撃と防御+20%獲得、15%のダメージ軽減獲得 毎秒1/5ずつ効果が減少 | HP乗算+10% | 旧正月 | ||
三日月 | 致命的なダメージを受けると3秒間死亡に対して免疫を獲得 免疫状態が終わるとすぐに最大体力の10%を回復する | 体力乗算+10% | |||
グラニ | 攻撃+10%、被妨害時間-30% | 防御+10% | デジモン | ||
朗姆酒桶 | 自身のHPが10%失われるごとに、通常攻撃の400%の範囲ダメージ(失ったHPに応じて増加)を与え、 同時に自身の与えるダメージと被ダメージ軽減を10%増加させる。繰り返し発動すると効果時間が延長される。 | 防御+10% | 航海 | ||
堕落摩托 | 戦闘開始後、攻撃力が5%増加 体力が70%未満の場合、毎秒攻撃力とダメージ減少が1%増加し、最大10回まで重複(10%) | 防御+10% | デジモン | ||
Holy Dragon | 11秒毎に3スタックのガードを獲得し、1スタック毎に防御を100%増加させるが、1秒毎に1スタックを失う ガード終了時に2000%の技能ダメージと800%の反撃ダメージを与える(戦闘開始時に発動) | 防御乗算+10% | |||
光之帝皇战龙 | 4秒ごとに順次ランダムに効果を獲得 時間は無制限 被妨害時間12%~30%短縮 攻撃速度12%~30%増加 ダメージ軽減5%~12%増加 攻撃力増加5%~12%増加 | 防御乗算+10% | 鎧甲勇士コラボ | ||
산군 | 守護姿勢: 戦闘開始後、キャラクターは封印状態になる。 封印期間中、40%のダメージ減少と150%の防御を得るが、行動(通常攻撃、連撃、反撃、技能)ができない。 行動制限: 戦闘開始後6秒経過またはHPが初めて60%未満になると封印状態が解除(封印期間中のダメージ減少と防御効果を失うが、行動が可能)され、 4000%の技能ダメージ、1600%連撃ダメージ、1600%の反撃ダメージおよび自身の最大HPの8%ダメージの範囲ダメージを与え、 自身は10%の被ダメ軽減および10%の攻撃力を獲得し、受ける妨害時間を20%短縮する。 | 防御乗算+10% | タイガー兄弟コラボ | ||
불함 | 通常攻撃をするたびに、10%の確率で対象に1000%の技能ダメージ、400%の反撃ダメージを与え、 対象が受けるダメージが10%増加し、自身の被ダメージ減少が10%増加する。持続2秒 | 防御乗算+10% | タイガー兄弟コラボ | ||
고고베어 | 10秒ごとに、妨害免疫を3~5秒獲得し、5%~12%の攻撃力および5%~12%のダメージ減少を獲得。 10秒間持続(戦闘開始後、即座に1回発動) | 防御乗算+10% | パンダイベント |
実装済みの神器一覧はこちら
名称 | 外観 | アイコン | 追加技能 | 神器所持効果 | 入手方法 |
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大威天龍 | 5秒ごとに1000%の範囲ダメージを与える | ダメージ軽減+10% | |||
龍の息 | スキルを発動または通常攻撃、連撃、反撃を8回発動するごとに直前のダメージの100%の範囲ダメージを与える 50%の確率で目標を出血させ、毎秒40%の攻撃力ダメージを与える 持続5秒 (妨害耐性を無視、他の効果と重複) | 攻撃乗算+10% | 旧正月イベント | ||
春之弦 | 11秒ごとに通常攻撃の1000%の範囲ダメージを与え、目標を混乱状態にする 混乱:自身が攻撃するたびに(通常攻撃、連撃、反撃、技能)自身の通常攻撃の20%の範囲ダメージを自身に与える 持続5秒 戦闘開始直後に1回発動 | 攻撃乗算+10% | |||
月影拂面燈 | 10秒ごとに通常攻撃の1000%の範囲ダメージを与え、範囲内の敵を1秒眩暈状態にする | 攻撃乗算+10% | |||
光の神剣&光の神槍 | 5秒ごとに、次の通常攻撃で現在の通常攻撃の500%の範囲ダメージを与える(戦闘開始直後に1回発動) 体力が一定まで減少するとCTが回復し、スキルが追加される。 初めて体力が 80% を下回った後、1250% の技能ダメ、500%の連撃ダメ、500%の反撃ダメを与える。 初めて体力が 60% を下回った後、4秒ごとに通常攻撃ダメージを与える。 初めて体力が40% を下回った後、体力5%未満の目標を直接倒す | 攻撃乗算+10% | デジモン | ||
茄子 | 11秒ごとに通常攻撃の500%の範囲ダメージを与え、目標に混乱の毒を与える。 混乱の毒:毎秒1000%の技能ダメージと400%の連撃、反撃ダメージを与え、相手の30%の攻撃速度と エネルギー回復速度低下、反撃率30%低下 (ゲーム開始直後に1回発動) 毎秒、20%ずつ毒の継続確率が低下する。 | 攻撃乗算+10% | デジモン | ||
玉影琉璃扇 | 10秒ごとに渦を放ち自身の攻撃力を10%増加させ、1000%のダメージを与え、攻撃範囲内の敵の攻撃力を10%減少させる。持続5秒間 | 攻撃乗算+10% | |||
极光剣 | 戦闘開始後5秒ごとに、次の攻撃が通常攻撃の500%の範囲ダメージを与える。(戦闘開始時すぐに一度発動) 体力一定まで減少すると、クールダウンがリセット、効果が強化され追加効果が発生する 1.初めて体力が80%以下:追加で通常攻撃の1250%、技能ダメージの1250%、連撃ダメージの500%、反撃ダメージの500%を与える 2初めて体力が60%以下になると、通常攻撃の強化効果が4秒ごとに発動するようになる。 3.初めて体力が40%以下になると、ライフが5%以下の対象を直接倒す | 攻撃乗算+10% | 鎧甲勇士コラボ | ||
狂焰杀机 | 会心時に現在の通常攻撃の50%の範囲出血ダメージを与える。(ダメージ軽減を無視) さらに、目標の会心抵抗を1%低下させ、この効果は最大30回まで重複 | 攻撃乗算+10% | |||
성수소천궁 | 20%の会心率を獲得し、会心発生ごとに1%の最終会心ダメージが増加し、戦闘終了まで持続(最大20回重複) 最大重複後、会心発生ごとに10%の確率で追加で750%の技能ダメージと150%の現在通常攻撃ダメージ(会心可能)、 150%の現在の連撃ダメージ(会心可能)および150%の現在の反撃ダメージ(会心可能)の範囲ダメージを与える | 攻撃乗算+10% | パンダイベント | ||
月光宝盒 | 体力が初めて20%以下になると、1秒以内に全体力を回復 (その間、すべてのダメージを無効化し回復効果は他の効果の影響を一切受けない)。 回復動作が終了した後、自身の攻撃力を10%増加させ、戦闘終了まで持続する。 ただし、同時に10秒間、毎秒現在の体力の10%を失う。(ダメージ免疫を無視) | 会心ダメージ加算+40% | 1周年 |
実装済みの背飾り一覧はこちら
名称 | 外観 | アイコン | 追加技能 | 背飾り効果(所持効果) | 入手方法 |
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氷霜の鳳凰 | 一度に受けるダメージが自身の最大体力の1%より大きい時、そのダメージの8%を軽減 一度に受けるダメージが自身の最大体力の2%より大きい時、そのダメージの16%を軽減 一度に受けるダメージが自身の最大体力の5%より大きい時、そのダメージの30%を軽減 | 防御乗算+10% | |||
爆竹バンバン | 11秒ごとに800%の範囲ダメージを与え、目標の被ダメージを3%増加させる 戦闘終了まで継続 3回まで重複(最大9%) 戦闘開始直後に1回発動 | 体力乗算+10% | |||
真紅蓮騎士獣翼 | 戦闘開始後、攻撃力+8% 初めて体力が50%を下回った後、攻撃力が更に+8%、防御力+20%、攻撃速度+20%、エネルギー回復速度+20%(20 秒間持続) | 体力乗算+10% | デジモン | ||
今晩食材 | 相手が15回通常攻撃を行うか、自身の体力が50%を下回ると、60%の確率で相手に「耐性減少」と「弱体化」を与える。 耐性減少:相手のダメージ軽減 -4% (最大3回まで重複) 弱体化:相手のダメージ-4% (最大3回まで重複) | 体力乗算+10% | 航海 | ||
堕天地獄獣羽翼 | 通常攻撃を行うごとに自身の攻撃速度1%増加、最大30回までスタック 最大までスタックすると会心確率が20%増加し、最終会心ダメージが20%増加する。 | 防御乗算+10% | デジモン | ||
Aracker Lock | 戦闘開始後、11秒毎に対象に2000%の技能ダメージ、800%の連撃ダメージ、800%の反撃ダメージを与える | 防御乗算+10% | |||
六翼凌天 | 戦闘開始時に攻撃力が8%増加 体力が50%以下になると攻撃力が8%、防御力が20%、攻撃速度が20%、気力回復速度が20%増加する。持続20秒 | 体力乗算+10% | 鎧甲勇士コラボ | ||
脑壳凉 | 戦闘開始後、11秒ごとに最大HPの10%のシールドを獲得、持続8秒 シールドが持続している間、エネルギー回復速度が50%上昇 シールドが消失した後追加で最終技能ダメージが10%増加し、この効果は戦闘終了まで持続 (最大で2回まで重複)(戦闘開始直後に1回発動) | 体力乗算+10% | 夏 | ||
空际驰援 | 戦闘開始後、即座に最大HPの4%のシールドを獲得し自身の攻撃力が5%上昇 HPが初めて75%以下になった時、再度最大HPの6%のシールドを獲得し、自身の攻撃力がさらに5%上昇 HPが初めて50%以下になった時、再度最大HPの8%のシールドを獲得し、自身の攻撃力がさらに5%上昇 | 体力乗算+10% | |||
범의 분노 | HPが5%減るたびに、 40%の確率で400%の技能ダメージ、160%の連撃ダメージ、160%の反撃ダメージおよび対象の最大HPの1%の範囲ダメージを与える。 HPが10%減るたびに、 60%の確率で600%の技能ダメージ、240%の連撃ダメージ、240%の反撃ダメージおよび対象の最大HPの1%範囲ダメージを与える。 HPが20%減るたびに、 100%の確率で1000%の技能ダメージ、400%の連撃ダメージ、400%の反撃ダメージおよび対象の最大HPの2%範囲ダメージを与える。 | 防御乗算+10% | タイガー兄弟コラボ | ||
大圣降临 | 11秒ごとに攻撃速度2の小さな悟空の霊体を召喚し、5秒間存在し攻撃されない。 霊体は各攻撃ごとにそれぞれ60%の確率で100%の連撃ダメージ(必ず会心)、100%の反撃ダメージ(必ず会心)、 500%の技能ダメージ(必ず技能会心)を追加する。 各ダメージは個別に発動確立を計算する。 霊体が消失するとき、範囲内の全ての目標に最大HPの4%のダメージを追加で与える。(戦闘開始後すぐに1回発動)。 | 技能会心ダメージ+10% | 1周年 |
実装済みの仲間一覧はこちら
名称 | アイコン | 等級 | 編成効果 | 入手手段 |
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機甲魔龍 | SSR | 回避+5% | ||
ジンジャーマン | LR | ボス与ダメージ+30%増加 ボスからの被ダメージ-10% | クリスマス | |
幸福龍 | LR | 全ての敵への与ダメージ+6% | 旧正月 | |
バニー | LR | 会心+5% 兎が攻撃時30%の確率で対象を0.5秒間打ち上げる | イースター | |
大耳獣 | LR | 会心抵抗+20% | デジモンコラボ | |
レナモン | LR | 敵の受ける通常攻撃ダメージ8%増加 | デジモンコラボ | |
啸啸飞鼠 | SSR | 仲間ダメージ+15% | ||
骷髅文森特 | SSR | ボス与ダメージ+20% | ||
贝肯熊 | LR | 会心率が5%増加し、贝肯熊の攻撃が30%の確率でターゲットを0.5秒間打ち上げる (夜守灵狐と同時に編成すると、贝肯熊の打ち上げ効果が無効になる) | ||
夜守灵狐 | LR | 技能会心率が5%増加し、夜守灵狐の攻撃時に30%の確率で目標を0.5秒間打ち上げる (贝肯熊と同時に編成すると、贝肯熊の打ち上げ効果が無効になる) | ||
波比 | LR | 仲間の連撃+15% | ||
帝皇小子 | LR | すべての敵が受ける反撃ダメージが8%増加 | 鎧甲勇士コラボ | |
炎龙小子 | LR | すべての敵が受ける技能ダメージが8%増加 | 鎧甲勇士コラボ | |
무케 | SSR | 会心が3回発生するごとに追加で対象に35%の通常攻撃ダメージを与える。 | タイガー兄弟コラボ | |
산군 | LR | 会心が3回発生するごとに追加で対象に40%の通常攻撃ダメージを与える。 | タイガー兄弟コラボ | |
꽃판다 | LR | 回復+0.1% | パンダイベント |
白晶晶
ダメージ倍率 | 3.332 | 攻撃速度 | 0.8 |
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会心 | 0% | 会心ダメージ | 200% |
連撃 | 0% | 連撃係数 | 100% |
回避無視 | 0% |
編成効果:全ての仲間ダメージを8%増加
複数のステータスを持つ仲間が追加
実装済みの衣装一覧はこちら
名称 | 外観 | アイコン | 所持効果 | 入手法 |
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新春春日 | 攻撃乗算+1% | |||
獅子舞 | 体力乗算+1% | 旧正月 | ||
盛世風華 | 攻撃乗算+1% | |||
新春春日 | 体力乗算+1% | |||
松田 啓人 | 体力乗算+1% | デジモン | ||
牧野留姫 | 体力乗算+1% | デジモン | ||
真紅蓮騎士獣 | 体力乗算+1% | デジモン | ||
堕天地獄獣疾風形態 | 体力乗算+1% | デジモン | ||
体力乗算+1% | タイガー兄弟コラボ |
実装済みのペット一覧はこちら
全てデジモンコラボ
名前 | 外見 | スキル | 入手手段 |
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メギドラモン | 戦闘開始後、16秒ごとに技能ダメージ500%、現在の連撃ダメージ200%、現在の反撃ダメージ200%を与え、 更に毎秒技能ダメージ200%、現在の連撃ダメージ80%、現在の反撃ダメージ80%を与える、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動) | デジモンコラボ | |
デュークモン | 戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、 攻撃力+15%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動) | 〃 | |
ベルゼブモン | 戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、 攻撃速度+15%、会心ダメージ+15%(戦闘開始時すぐに一度発動) | 〃 | |
ギルモン | 戦闘開始後、15秒ごとに現在の通常攻撃625%のダメージを与え、攻撃力+10%、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動) | 〃 | |
インプモン | 戦闘開始後、15秒ごとに現在の通常攻撃625%の範囲ダメージを与え、攻撃速度+15%、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動) | 〃 | |
추이(SR) | 戦闘開始後、回復が5%、防御力が10%増加する。 | タイガー兄弟コラボ | |
추이 진급(UR) | 戦闘開始後、回復が5%、防御力が10%増加する。 HPが10%減少するたびに、追加で回復が0.5%、防御力が1%増加する。 | タイガー兄弟コラボ |
ページの最終更新日時:(2025-01-01 (水) 02:18:21)