レア

外見名前スキル
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170806.jpeg月縛霊戦闘開始後、5秒ごとに技能ダメージ300%、現在の連撃ダメージ120%、現在の反撃ダメージ120%を与え、
50%の確率で目標の最大体力の3%のダメージを追加で与える(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170758.jpegアヌビス戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、
目標の攻撃力-15%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170802.jpeg蛍夜トト戦闘開始後、16秒ごとに現在の通常攻撃240%のダメージを与え、目標の被ダメージ+15%、持続5秒。
短い遅延の後、再度技能ダメージ600%、現在の連撃ダメージ240%、現在の反撃ダメージ240%を与える(戦闘開始時すぐに一度発動)
B.Duck.pngB.Duck戦闘開始後、16秒ごとに技能ダメージ800%、現在の連撃ダメージ320%、現在の反撃ダメージ320%を与え、
最大体力値の10%のシールドを獲得、持続6秒。シールドの持続時間中は攻撃力+15%
%E9%96%83%E5%85%89%E3%83%95%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%A6.png閃光フクロウ技能ダメージ40%と技能会心ダメージ20%を獲得する。
戦闘開始後、技能ダメージを1%所持するごとに追加で通常攻撃ダメージ1%、技能会心ダメージ1%所持するごとに追加で
会心ダメージ3%を獲得する。戦闘終了まで持続。
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173308.jpegメギドラモン戦闘開始後、16秒ごとに技能ダメージ500%、現在の連撃ダメージ200%、現在の反撃ダメージ200%を与え、
更に毎秒技能ダメージ200%、現在の連撃ダメージ80%、現在の反撃ダメージ80%を与える、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173304.jpegデュークモン戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、
攻撃力+15%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173301.jpegベルゼブモン戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、
攻撃速度+15%、会心ダメージ+15%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E3%83%9B%E3%83%AB%E3%82%B9.png鳥神ホルス戦闘開始後、6秒ごとに技能ダメージ240%、現在の連撃ダメージ100%、現在の反撃ダメージ100%を与え、
追加で目標の現在体力値2%のダメージを与える。(戦闘開始時すぐに一度発動)
三回発動するたび、技能ダメージ480%、現在の連撃ダメージ200%、現在の反撃ダメージ200%を与え、
毎秒追加で目標の最大体力2%のダメージを与え、体力5%未満の敵を即死させる、持続3秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
まほにゃん戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%のダメージを与え、
2秒間に連続5回ニャンマジックを発動する:ランダムな発動技1つのCD-2秒。
CD中の技能が優先され、同じ技能に複数回発動する可能性がある(戦闘開始1秒後すぐに一度発動)
すいちゃん戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%のダメージを与え、
仲間の攻撃速度+50%(戦闘開始時すぐに一度発動)
にゃんぷう戦闘開始後、累計16回の回復効果(体力回復、治癒、発動技と受動技による回復効果を含む。幽霊詠嘆による吸血は含まない)
を得るたびに、範囲内の目標に自身の現在体力4%のダメージを与える。
ミシェルすべての敵が50回ダメージを受ける度に、追加で技能ダメージ200%の範囲ダメージ、現代の連撃80%のダメージ、
現在の反撃80%のダメージ、現在体力2%のダメージを与え、0.5秒の眩暈状態にする

上級

外見名前スキル
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170751.jpegチョビ蛾戦闘開始後、17秒ごとに現在の通常攻撃630%の範囲のダメージを与え、目標を1秒眩暈状態にする
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509010630.jpeg南瓜魔女技能会心時、毎回追加で600%の範囲技能ダメージを与える
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170748.jpeg晴天の使者戦闘開始後、16秒ごとに現在の通常攻撃560%の範囲ダメージを与え、被妨害時間-15%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170745.jpeg旅クラゲ戦闘開始後、15秒ごとに現在の通常攻撃612.5%の範囲ダメージを与え、目標の攻撃速度-20%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509010634.jpeg積雨雲戦闘開始後、13秒ごとに1400%の範囲技能ダメージを与え、エネルギー回復速度+25%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509010621.jpegリンリンベル会心時、毎回20%の確率で通常攻撃60%の流血ダメージを追加で与える(ダメージ無効を無視)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240508180518.jpeg迷風の葉通常攻撃4回ごとに、追加で220%の範囲技能ダメージを与える
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170742.jpeg衝撃ペンギン戦闘開始後、10秒ごとに反撃ダメージ+4%、最大スタック5回
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509010626.jpeg三連射手連撃4回ごとに、追加で75%の範囲連撃ダメージを与える
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509010638.jpegポット戦士戦闘開始後、5秒ごとに自身の最大体力値2.5%ダメージを与える(戦闘開始時すぐに一度発動)
Pinky.pngPinky戦闘開始後、16秒ごとに675%の範囲通常攻撃ダメージを与え、
最大体力値の10%のシールドを獲得、持続6秒。
%E3%83%95%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%A6icon.jpgフクロウ技能ダメージ40%を獲得する。戦闘開始後、技能ダメージを1%所持するごとに追加で通常攻撃ダメージ1%を獲得する。
戦闘終了まで持続。
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173257.jpegギルモン戦闘開始後、15秒ごとに現在の通常攻撃625%のダメージを与え、攻撃力+10%、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173245.jpegインプモン戦闘開始後、15秒ごとに現在の通常攻撃625%の範囲ダメージを与え、攻撃速度+15%、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E4%B9%B3%E9%85%B8%E9%A3%9B%E8%A1%8C%E5%A3%AB.png乳酸飛行士仲間の会心発動1回につき仲間の最終会心ダメージを2%増加させ、最大5回まで重複する。
仲間の連撃発動1回につき仲間の最終連撃ダメージを2%増加させ、最大5回まで重複する。
クワジーロ戦闘開始時、体力10,000ごとに攻撃力12増加
シャークラー7回の攻撃(通常攻撃、連撃、反撃、技能)ごとに、60%の通常攻撃ダメージの範囲出血を追加で与える。(耐性を無視する)

普通

外見名前スキル
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170735.jpegトマタマ炒め12秒ごとに、現在の通常攻撃325%の範囲ダメージを与え、自通常攻撃ダメージ+30%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170732.jpeg好戦アンニン5秒ごとに、失った体力値5%を回復
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509010606.jpegヤシボール戦闘開始後、すぐに攻撃速度+5%、体力値が1%低下するごとに、追加で攻撃速度+2%
%E3%82%82%E3%81%93%E3%82%82%E3%81%93%E3%83%A1%E3%82%A7.jpegもこもこメェ13秒ごとに、現在の通常攻撃500%の範囲のダメージを与え、目標を1秒拘束する(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170715.jpeg微光ロウソク11秒ごとに、240%の範囲ダメージを5回連続で与える(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509170711.jpegAI助手戦闘開始後、5秒ごとに仲間攻撃速度+5%、最大スタック5回
Teal.pngTeal戦闘開始後、16秒ごとに450%の範囲通常攻撃ダメージを与え、
現在体力値の10%のシールドを獲得、持続6秒。
%E4%B9%B3%E9%85%B8%E3%82%B3%E3%82%B3%E3%82%A2.png乳酸ココア仲間の会心発動1回につき仲間の最終会心ダメージを2%増加させ、最大5回まで重複する。

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