どの守護霊でも、同じ等級・★数であれば、再編技能数・出陣ボーナス・参戦受動が同じです
| 等級 | ★ | 再編 技能数 | 出陣 ボーナス | 参戦受動 |
|---|---|---|---|---|
| 獣霊 | 1 | 2 | 防御乗算+1% | キャラの最終ダメージ増加+2% |
| 戦霊 | 1 | 3 | 防御乗算+2% | キャラの最終ダメージ増加+4% |
| 狂霊 | 1 | 4 | 防御乗算+3% | キャラの最終ダメージ増加+6% |
| 狂霊 | 2 | 4 | 防御乗算+4% | キャラの最終ダメージ増加+6% |
| 狂霊 | 3 | 5 | 防御乗算+5% | キャラの最終ダメージ増加+6% |
| 狂霊 | 4 | 5 | 防御乗算+6% | キャラの最終ダメージ増加+6% |
| 狂霊 | 5 | 6 | 防御乗算+7% | キャラの最終ダメージ増加+6% |
| 玄霊 | 1 | 8 | 防御乗算+8% | キャラの最終ダメージ増加+8% |
| 玄霊 | 2 | 8 | 防御乗算+9% | キャラの最終ダメージ増加+8% |
| 玄霊 | 3 | 9 | 防御乗算+10% | キャラの最終ダメージ増加+8% |
| 玄霊 | 4 | 9 | 防御乗算+11% | キャラの最終ダメージ増加+8% |
| 玄霊 | 5 | 10 | 防御乗算+12% | キャラの最終ダメージ増加+8% |
守護霊の能力や効果に記載されている%,クールダウン(CD)、所有効果はすべて★1
※混合ダメージ1%= ( プレイヤーの連撃ダメージ1%+反撃ダメージ1%+技能ダメージ5%+通常攻撃ダメージ1% )
等級 獣霊
参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+12%、守護霊以外のユニットを攻撃する時、50%の混合ダメージを与える
等級 獣霊
参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+8%、エネルギー回復速度+6%、守護霊以外のユニットを攻撃する時、90%の混合ダメージを与える
等級 獣霊
参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+6%、守護霊以外のユニットを攻撃する時、160%の混合ダメージを与える
等級 獣霊
参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+8%、仲間攻撃速度+12%、守護霊以外のユニットを攻撃する時、90%の混合ダメージを与える
等級 戦霊
参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+24%、守護霊以外のユニットを攻撃する時、100%の混合ダメージを与える
等級 戦霊
参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+16%、エネルギー回復速度+10%、守護霊以外のユニットを攻撃する時、160%の混合ダメージを与える
等級 戦霊
参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+12%、守護霊以外のユニットを攻撃する時、290%の混合ダメージを与える
等級 戦霊
参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+16%、仲間攻撃速度+18%、守護霊以外のユニットを攻撃する時、110%の混合ダメージを与える
等級 狂霊
★1参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+36%。守護霊以外のユニットを攻撃する時、150%の混合ダメージを与える
等級 狂霊
★1参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+24%、エネルギー回復速度+18%、守護霊以外のユニットを攻撃する時、250%の混合ダメージを与える
等級 狂霊
★1参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+18%。守護霊以外のユニットを攻撃する時、450%の混合ダメージを与える
等級 狂霊
★1参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+24%、仲間攻撃速度+30%、守護霊以外のユニットを攻撃する時、170%の混合ダメージを与える
等級 玄霊
★1参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+48%、全ての防壁効果+30%。守護霊以外のユニットを攻撃する時、240%の混合ダメージを与える
等級 玄霊
★1参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+32%、回避+20%、エネルギー回復速度+20%、守護霊以外のユニットを攻撃する時、400%の混合ダメージを与える
等級 玄霊
★1参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+24%。守護霊以外のユニットを攻撃する時、720%の混合ダメージを与え、目標の全回復効果-30%。持続3秒
等級 玄霊
★1参戦技能
守護霊が存在する間、最終ダメージ軽減+32%。キャラの通常攻撃が5回命中、仲間の通常攻撃が3回命中するたび、追加で目標の最大体力値1.2%のダメージを与える(ダメージ無効を無視、仲間ごとにカウント)。守護霊以外のユニットを攻撃する時、280%の混合ダメージを与える