目次

攻略記事

解放条件

サーバー開放日数≥41、キャラLv≥100

守護霊システムとは

戦闘概要

召喚

戦闘時に召喚できる守護霊は一体のみ

戦闘開始後は2秒後に召喚され、その後15秒毎に再召喚される

召喚中は「参戦技能」が発動し、存在している間効果を発揮し続ける。

守護霊が召喚されるたびに「参戦受動」を獲得し、最大8スタックまで獲得ができる。

守護霊戦闘

守護霊は、守護霊同士でしかダメージを与えられない。

守護霊は属性として破靭と靭性を持っている。

守護霊は召喚中に毎秒、相手の守護霊の破壊靭性 + 自傷ダメージ(自身のタフネスの10%)のダメージを受ける。

【参戦技能】

守護霊が存在している間発動する効果

最終ダメージ軽減+それぞれ固有の能力を発動させる

守護霊が倒されると効果を失う

【参戦受動】

守護霊が召喚されるたびに獲得される最終ダメージ増加バフ

最大8スタック

獲得後、戦闘終了まで持続する

守護霊の性能

共通の性能

どの守護霊でも、同じ等級・★数であれば、再編技能数・出陣ボーナス・参戦受動が同じです

等級再編
技能数
出陣
ボーナス
参戦受動
獣霊12防御乗算+1%キャラの最終ダメージ増加+2%
戦霊13防御乗算+2%キャラの最終ダメージ増加+4%
狂霊14防御乗算+3%キャラの最終ダメージ増加+6%
狂霊24防御乗算+4%キャラの最終ダメージ増加+6%
狂霊35防御乗算+5%キャラの最終ダメージ増加+6%
狂霊45防御乗算+6%キャラの最終ダメージ増加+6%
狂霊56防御乗算+7%キャラの最終ダメージ増加+6%
玄霊18防御乗算+8%キャラの最終ダメージ増加+8%
玄霊28防御乗算+9%キャラの最終ダメージ増加+8%
玄霊39防御乗算+10%キャラの最終ダメージ増加+8%
玄霊49防御乗算+11%キャラの最終ダメージ増加+8%
玄霊510防御乗算+12%キャラの最終ダメージ増加+8%

個別の性能

守護霊一覧よりご覧ください

入手方法

※執筆中

合成

玄霊にする際の注意

玄霊にする際は特定の狂霊を一つ素材として必ず入れなければならない

作る玄霊アイコン必須な狂霊アイコン
機械
大師
%E6%A9%9F%E6%A2%B0%E5%A4%A7%E5%B8%ABicon.png戦闘
専門家
%E6%88%A6%E9%97%98%E5%B0%82%E9%96%80%E5%AE%B6icon.png
亡霊
刈師
%E4%BA%A1%E9%9C%8A%E5%88%88%E5%B8%ABicon.png獣領
覇王
%E7%8D%A3%E9%A0%98%E8%A6%87%E7%8E%8Bicon.png
秘境
猟師
%E7%A7%98%E5%A2%83%E7%8C%9F%E5%B8%ABicon.png荒野
護衛
%E8%8D%92%E9%87%8E%E8%AD%B7%E8%A1%9Bicon.png
狂気
魔盗
%E7%8B%82%E6%B0%97%E9%AD%94%E7%9B%97icon.png呪術
司祭
%E5%91%AA%E8%A1%93%E5%8F%B8%E7%A5%ADicon.png

その他

※執筆中

守護霊とは

  1. 守護霊は参戦技能、参戦受動、出陣ボーナス、再編技能を持ち、出陣させるとこれらの効果が発動して、プレイヤーと共に戦います
  2. 守護霊は異なる品質を持ち、品質が高いほど、能力とバフ効果が強力になります。

参戦受動

全守護霊共通。等級が上がるごとにバフの性能が上がる。

共通内容

戦闘開始2秒後に守護霊を召喚し、その後15秒ごとに再度召喚する。召喚後、キャラの最終ダメージ増加+X%、最大スタック8回。守護霊は毎秒最大靭性値の10%を失う

等級別性能

等級所持効果(Lv1)
獣霊キャラの最終ダメージ増加+2%
戦霊キャラの最終ダメージ増加+4%
狂霊キャラの最終ダメージ増加+6%
玄霊キャラの最終ダメージ増加+8%
聖霊(不明)
英霊(不明)

再編技能

厳選要素。通神の道のように戦闘に有利な属性を厳選する。

属性ボーナス

image-37.png

属性補正上限

風のシンボル

山のシンボル

太陽のシンボル

月のシンボル


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