目次

未実装の装備

海外サーバーにて実装されているが日本版にはまだ来ていない要素

※大きなネタバレ要素を含みますのでご注意下さい

サーバーにより実装が完全に異なり台湾、中国、韓国、ヨーロッパでそれぞれ別の装備が事前実装されている為、実装の可能性が高い装備を紹介

日本版にて実装されて暫く経過した装備はこちらのページから削除し既存の一覧ページで移動します。

未実装の機能

日本版未実装のコンテンツをまとめたページを新しく作りました。

日本版未実装コンテンツまとめ

仲間

実装済みの仲間一覧はこちら

名称アイコン等級編成効果入手手段
機甲魔龍x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,xSSR回避+5%
ジンジャーマンx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,xLRボス与ダメージ+30%増加
ボスからの被ダメージ-10%
クリスマス
幸福龍x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,xLR全ての敵への与ダメージ+6%旧正月
バニーx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,xLR会心+5% 
兎が攻撃時30%の確率で対象を0.5秒間打ち上げる
イースター
大耳獣x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,xLR会心抵抗+20%デジモンコラボ
レナモンx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,xLR敵の受ける通常攻撃ダメージ8%増加デジモンコラボ

衣装

実装済みの衣装一覧はこちら

名称外観アイコン所持効果入手法
新春春日%E5%89%A3%E8%B1%AA%E3%82%AD%E3%83%8E%E3%82%B3.png%E5%89%A3%E8%B1%AA%E3%82%AD%E3%83%8E%E3%82%B3icon.png攻撃乗算+1%
獅子舞%E7%8D%85%E5%AD%90%E8%88%9E.png%E7%8D%85%E5%AD%90%E8%88%9Eicon.png体力乗算+1%旧正月
盛世風華%E7%9B%9B%E4%B8%96%E9%A2%A8%E8%8F%AF.png%E7%9B%9B%E4%B8%96%E9%A2%A8%E8%8F%AFicon.png攻撃乗算+1%
新春春日%E6%96%B0%E6%98%A5%E6%98%A5%E6%97%A52.png%E7%9B%9B%E4%B8%96%E9%A2%A8%E8%8F%AFicon.png体力乗算+1%
松田 啓人%E6%9D%BE%E7%94%B0%20%E5%95%93%E4%BA%BA.png%E6%9D%BE%E7%94%B0%20%E5%95%93%E4%BA%BAicon.png体力乗算+1%デジモン
牧野留姫%E7%89%A7%E9%87%8E%E7%95%99%E5%A7%AB.png%E7%89%A7%E9%87%8E%E7%95%99%E5%A7%ABicon.png体力乗算+1%デジモン
真紅蓮騎士獣%E7%99%BD1.png%E7%9C%9F%E7%B4%85%E8%93%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E7%8D%A3icon.png体力乗算+1%デジモン
堕天地獄獣疾風形態%E9%BB%921.png%E5%A0%95%E5%A4%A9%E5%9C%B0%E7%8D%84%E7%8D%A3%E7%96%BE%E9%A2%A8%E5%BD%A2%E6%85%8Bicon.png体力乗算+1%デジモン

上級騎乗

実装済みの上級騎乗一覧はこちら

名称外観アイコン追加騎乗技能騎乗所持効果入手方法
レースカー%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x10秒ごとに四駆車を召喚 対象に800%の範囲ダメージを与え打ち上げる体力乗算+10%
新年カー21car.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x10秒ごとに浄化と妨害無視効果 持続1秒 同時に攻撃と防御+20%獲得、15%のダメージ軽減獲得 毎秒1/5ずつ効果が減少HP乗算+10%旧正月
三日月%E4%B8%89%E6%97%A5%E6%9C%88.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x致命的なダメージを受けると3秒間死亡に対して免疫を獲得 免疫状態が終わるとすぐに最大体力の10%を回復する体力乗算+10%
グラニ%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%8B.png%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%8Bicon.png攻撃+10%、被妨害時間-30%防御+10%デジモン
朗姆酒桶%E3%82%BF%E3%83%AB.png%E3%82%BF%E3%83%ABicon.png自身のHPが10%失われるごとに、通常攻撃の400%の範囲ダメージ(失ったHPに応じて増加)を与え、
同時に自身の与えるダメージと被ダメージ軽減を10%増加させる。繰り返し発動すると効果時間が延長される。
防御+10%航海
堕落摩托%E5%A0%95%E8%90%BD%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AF.png%E5%A0%95%E8%90%BD%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AFicon.png戦闘開始後、攻撃力が5%増加
体力が70%未満の場合、毎秒攻撃力とダメージ減少が1%増加し、最大10回まで重複(10%)
防御+10%デジモン
Holy Dragonimage.png11秒毎に3スタックのガードを獲得し、1スタック毎に防御を100%増加させるが、1秒毎に1スタックを失う
ガード終了時に2000%の技能ダメージと800%の反撃ダメージを与える(バトル開始時に発動)
防御乗算+10%

神器 

実装済みの神器一覧はこちら

名称外観アイコン追加技能神器所持効果入手方法
大威天龍hammer2.jpghammer2icon.jpg5秒ごとに1000%の範囲ダメージを与えるダメージ軽減+10%
龍の息21gun.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,xスキルを発動または通常攻撃、連撃、反撃を8回発動するごとに直前のダメージの100%の範囲ダメージを与える
50%の確率で目標を出血させ、毎秒40%の攻撃力ダメージを与える 持続5秒 (妨害耐性を無視、他の効果と重複)
攻撃乗算+10%旧正月イベント
春之弦harp.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x11秒ごとに通常攻撃の1000%の範囲ダメージを与え、目標を混乱状態にする

混乱:自身が攻撃するたびに(通常攻撃、連撃、反撃、技能)自身の通常攻撃の20%の範囲ダメージを自身に与える 持続5秒

戦闘開始直後に1回発動
攻撃乗算+10%
月影拂面燈lantern.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x10秒ごとに通常攻撃の1000%の範囲ダメージを与え、範囲内の敵を1秒眩暈状態にする攻撃乗算+10%
光の神剣&光の神槍%E5%85%89.png%E5%85%89icon.png5秒ごとに、次の通常攻撃で現在の通常攻撃の500%の範囲ダメージを与える(戦闘開始直後に1回発動)
体力が一定まで減少するとCTが回復し、スキルが追加される。
初めて体力が 80% を下回った後、1250% の技能ダメ、500%の連撃ダメ、500%の反撃ダメを与える。
初めて体力が 60% を下回った後、4秒ごとに通常攻撃ダメージを与える。
初めて体力が40% を下回った後、体力5%未満の目標を直接倒す
攻撃乗算+10%デジモン
茄子%E8%8C%84%E5%AD%90.png%E8%8C%84%E5%AD%90icon.png11秒ごとに通常攻撃の500%の範囲ダメージを与え、目標に混乱の毒を与える。
混乱の毒:毎秒1000%の技能ダメージと400%の連撃、反撃ダメージを与え、相手の30%の攻撃速度とエネルギー回復速度低下、反撃率30%低下
(ゲーム開始直後に1回発動)
毎秒、20%ずつ毒の継続確率が低下する。
攻撃乗算+10%デジモン

背飾り

実装済みの背飾り一覧はこちら

名称外観アイコン追加技能背飾り効果(所持効果)入手方法
氷霜の鳳凰bird.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x一度に受けるダメージが自身の最大体力の1%より大きい時、そのダメージの8%を軽減
一度に受けるダメージが自身の最大体力の2%より大きい時、そのダメージの16%を軽減
一度に受けるダメージが自身の最大体力の5%より大きい時、そのダメージの30%を軽減
防御乗算+10%
爆竹バンバンbangbang.jpgx,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x11秒ごとに800%の範囲ダメージを与え、目標の被ダメージを3%増加させる 
戦闘終了まで継続  3回まで重複(最大9%)  戦闘開始直後に1回発動
体力乗算+10%
真紅蓮騎士獣翼%E7%BF%BC1.png%E7%BF%BC1icon.png戦闘開始後、攻撃力+8%
初めて体力が50%を下回った後、攻撃力が更に+8%、防御力+20%、攻撃速度+20%、エネルギー回復速度+20%(20 秒間持続)
体力乗算+10%デジモン
今晩食材%E4%BB%8A%E6%99%A9%E9%A3%9F%E6%9D%90.png%E4%BB%8A%E6%99%A9%E9%A3%9F%E6%9D%90icon.png相手が15回通常攻撃を行うか、自身の体力が50%を下回ると、60%の確率で相手に「耐性減少」と「弱体化」を与える。
耐性減少:相手のダメージ軽減 -4% (最大3回まで重複)
弱体化:相手のダメージ-4% (最大3回まで重複)
体力乗算+10%航海
堕天地獄獣羽翼%E7%BF%BC2.png%E7%BF%BC2icon.png通常攻撃を行うごとに自身の攻撃速度1%増加、最大30回までスタック
最大までスタックすると会心確率が20%増加し、最終会心ダメージが20%増加する。
防御乗算+10%デジモン
Aracker Lockdragonwing.pngバトル開始後、11秒毎に対象に2000%の技能ダメージ、800%の連撃ダメージ、800%の反撃ダメージを与える防御乗算+10%

ペット

実装済みのペット一覧はこちら

全てデジモンコラボ

外見名前スキル
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173308.jpegメギドラモン戦闘開始後、16秒ごとに技能ダメージ500%、現在の連撃ダメージ200%、現在の反撃ダメージ200%を与え、
更に毎秒技能ダメージ200%、現在の連撃ダメージ80%、現在の反撃ダメージ80%を与える、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173304.jpegデュークモン戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、
攻撃力+15%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173301.jpegベルゼブモン戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、
攻撃速度+15%、会心ダメージ+15%(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173257.jpegギルモン戦闘開始後、15秒ごとに現在の通常攻撃625%のダメージを与え、攻撃力+10%、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動)
%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509173245.jpegインプモン戦闘開始後、15秒ごとに現在の通常攻撃625%の範囲ダメージを与え、攻撃速度+15%、持続5秒。(戦闘開始時すぐに一度発動)

ページの最終更新日時:(2025-01-01 (水) 02:18:21)


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