目次

概要

これらの情報は全て海外サーバーによるものなので日本サーバーでは仕様が異なる可能性があります

またコンテンツ名は独自に翻訳したものとなっており、日本サーバーで実装後に正しいコンテンツ名へと変換します

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順位

個人順位報酬

個人で獲得した戦功の量で順位が決まる

順位報酬
1位称号(海上覇主 30日間)×1
画像枠(海の子 30日間)×1
福袋(18888ダイヤ)×1
宝の地図×10
付能ギア×25
神羽弊×300
覚醒の書×300
2位称号(海上覇主 30日間)×1
画像枠(海の子 30日間)×1
福袋(18888ダイヤ)×1
宝の地図×6
付能ギア×10
神羽弊×160
覚醒の書×160
3位称号(海上覇主 30日間)×1
画像枠(海の子 30日間)×1
福袋(18888ダイヤ)×1
宝の地図×5
付能ギア×8
神羽弊×140
覚醒の書×140
4-10位宝の地図×4
付能ギア×6
神羽弊×120
覚醒の書×120
11-20位宝の地図×3
付能ギア×5
神羽弊×100
覚醒の書×100
21-50位宝の地図×2
付能ギア×4
神羽弊×80
覚醒の書×80
51-100位宝の地図×1
付能ギア×3
神羽弊×60
覚醒の書×60
101-9999位付能ギア×2
神羽弊×40
覚醒の書×40

サーバー順位報酬

サーバーで獲得した戦功の量で順位が決まる

順位報酬
1位発言枠(碧海明珠 30日間)×1
羽幣×1200
赤ダイヤ×32000
コイン×300000
加速券×300
技能券×2000
同行券×2000
2位羽幣×800
赤ダイヤ×27000
コイン×200000
加速券×140
技能券×1500
同行券×1500
3位羽幣×600
赤ダイヤ×21000
コイン×150000
加速券×100
技能券×900
同行券×900
4位羽幣×400
赤ダイヤ×18000
コイン×120000
加速券×80
技能券×600
同行券×600

遺跡ランキング

毎日ランキング報酬を受け取れる

順位報酬
1位シルバーチケット×5
コンパス×10
木材×31900
鉄インゴット×31900
鍛造図面×31900
2位シルバーチケット×4
コンパス×8
木材×25600
鉄インゴット×25600
鍛造図面×25600
3位シルバーチケット×4
コンパス×6
木材×21300
鉄インゴット×21300
鍛造図面×21300
4-10位シルバーチケット×3
コンパス×4
木材×18100
鉄インゴット×18100
鍛造図面×18100
11-20位シルバーチケット×
コンパス×3
木材×17100
鉄インゴット×17100
鍛造図面×17100
21-50位シルバーチケット×3
コンパス×2
木材×16000
鉄インゴット×16000
鍛造図面×16000
51-100位シルバーチケット×2
コンパス×2
木材×14900
鉄インゴット×14900
鍛造図面×14900
101-200位シルバーチケット×2
コンパス×1
木材×13900
鉄インゴット×13900
鍛造図面×13900
201-300位シルバーチケット×1
コンパス×1
木材×12800
鉄インゴット×12800
鍛造図面×12800
301-500位シルバーチケット×1
コンパス×1
木材×11700
鉄インゴット×11700
鍛造図面×11700
501-9999位木材×10700
鉄インゴット×10700
鍛造図面×10700

アイテム一覧

外見名前説明
戦功商店でアイテムと交換できる
入手方法はこちら
燃料行動力を1回復する
木材観海台の強化に使用する
放置報酬で獲得可能
鉄インゴット装備の鍛造に使用する
放置報酬で獲得可能
鍛造図面鍛造の強化に使用する
放置報酬で獲得可能
コンパス埋蔵地のガチャに使用する
任務で獲得可能
宝の地図商店で特別なアイテムと交換できる
個人ランキングの報酬で獲得可能
シルバーチケット船体ガチャに使用する
任務や課金パックから入手可能
修理キット船の体力が30%回復する
任務や課金パックから入手可能
高級修理キット船の体力が50%回復する
課金パックから入手可能
初級角笛海の移動時間が-30%
任務や課金パックから入手可能
中級角笛海の移動時間が-50%
課金パックから入手可能
上級角笛海の移動時間が-80%
入手方法は不明
世界樹の朝露死亡後クールダウンを待たずに復活できる
課金パックから入手可能

海域マニュアル

土地百科事典

外見名前説明
大本営初期スポーン地点で、攻撃されない。
リスポーン地点として設定できる。
空き地守備軍を倒した後、対応する土地を占領できる。
駐屯の上限:3
要塞Lv1防衛を倒した後、土地を占領して建設することができます。
駐屯の上限:5
要塞Lv24日目に解放
防衛を倒した後、土地を占領して建設することができます。
駐屯の上限:10
要塞Lv3防衛を倒した後、土地を占領して建設することができます。
占領後、復活地点として設定できます。
占領後、サーバー戦功+40/m
駐屯の上限:15
資源地Lv1占領後、放置報酬の生産量+5/m
行動力を1消費して掃討できる。
駐屯の上限:5
資源地Lv2占領後、放置報酬の生産量+10/m
行動力を1消費して掃討できる。
駐屯の上限:8
資源地Lv3占領後、放置報酬の生産量+15/m
行動力を1消費して掃討できる。
駐屯の上限:10
資源地Lv4占領後、放置報酬の生産量+20/m
行動力を1消費して掃討できる。
駐屯の上限:12
資源地Lv5占領後、放置報酬の生産量+25/m
行動力を1消費して掃討できる。
駐屯の上限:15
モンスターLv12日目から毎日12時に更新
対応する空き地を占領後、怪物に挑戦して報酬を獲得できる
挑戦可能回数が0になると消滅する
毎日の挑戦可能回数:2回
モンスターLv22日目から毎日12時に更新
対応する空き地を占領後、怪物に挑戦して報酬を獲得できる
挑戦可能回数が0になると消滅する
毎日の挑戦可能回数:2回
モンスターLv32日目から毎日12時に更新
対応する空き地を占領後、怪物に挑戦して報酬を獲得できる
挑戦可能回数が0になると消滅する
毎日の挑戦可能回数:2回
遺跡1日2回遺跡に挑戦すると【挑戦報酬】(1回限定)が獲得でき、
その日の最高ダメージが記録され、毎日ランキング報酬を獲得できます。
補給物資10日目から毎日12時に更新
王都以外のランダムな場所にリスポーンし、12時以降に出現位置が予告されます。
30分後に出現しあと、15分間占領すると
サーバー全員の行動力が3ポイント補充されます。
さらに、最も長く占領したプレイヤーは強力なバフを獲得できます。
王城14日目の12時に解放
王城を10分間占拠した最初のサーバーは、
王城の「初占領報酬」を受け取ります。
占領後【戦功】アイテムの収入が増え、さらにサーバー戦功を大量に獲得し、
サーバーランキングを向上させることができます。
駐屯の上限:40

行動のルール

境界ルール

1. 移動先ポイントの周囲に隣接する6つのポイントが自分のポイントで占有され、【境界】とみなされます。

2. 隣接および占有されているポイントのみが攻撃および防御できます。

行動力消費

1. 攻撃または偵察操作を実行するたびに、行動力を1消費する必要があります。

2. 攻撃と偵察以外の作戦は行動力を必要としません。

3. 特にモンスターや遺跡に挑む際に行動力を消費する必要がありません。

深夜行動ルール

1. 毎日午前2時から午前6時までの時間帯は深夜時間帯に属します

2. 深夜時間帯では、モンスターや遺跡に挑戦するほか、攻撃作戦ごとに行動力を2消費する必要があります。

行動力の回復

1.自然回復:60分ごとに行動力を1回復できます (自然回復の上限は10、上限を超えると回復できなくなる)

2. 【燃料】を1つ使用して機動力を1ポイント回復できます

偵察とマーキングのルール

1. 各偵察には行動力を1消費する必要があります (偵察できるのは、こちら側が占領していない区画のみです)

2. 偵察後、その情報をチャットチャンネルに共有することで、他のプレイヤーが調査した地点を素早く見つけることができます。

3. 偵察効果は15 分間持続します。この期間中、土地を選択して [表示] ボタンをクリックすると、探知された地点の駐屯情報を表示できます。

4. マーキング操作には行動力の消費は必要ありません (マーキング後、チャットチャネル に情報を共有すると、メッセージを通じて他のプレイヤーがマーキングされたポイントを すぐに見つけることができます)。

ミニマップのルール

1. ミニマップはマップ全体を表示します。ミニマップ上の任意の場所をクリックすると、ク リックした位置にジャンプします。

2. ミニマップ上の各ポイントの色は、そのポイントが現在占有している勢力に対応しています。白は、そのポイントが占有されていないことを意味します。

戦闘のルール

攻撃のルール

1. 各攻撃には行動力が1必要です。

2. 攻撃を開始し、目標区画に到達したら、プレイヤーは攻撃列に入り、順番に防御側に挑戦します。

2. 攻撃が成功し、攻撃者がすべての防御者を破った場合、土地の所有権が変更されます。

3. 攻撃が失敗してプレイヤーが死亡した場合、プレイヤーは10分後に設定された復活ポイントで復活します(大本営と要塞Lv3の両方を復活ポイントとして使用できます)

掃討のルール

1. 占有された資源地で掃討を実行できます

2. 掃討ごとに行動力を1消費します。掃討中に防御側を倒すと【PVE戦功】と【鉄のインゴット】を獲得できます (攻撃操作と同じ)。

守備のルール

1. 駐屯後、プレイヤーはその土地の守備列に加わります。

2. 駐屯状態では、5分ごとに最大体力の10%を回復できます。

3. 防御が成功し、防御者がすべての攻撃者を破った場合、土地の所有権は変わりません。

4. 防御が失敗し、すべての防御者が敗北した場合、土地の所有権は変更されます。

復活のルール

1. 敗北後、50分後に設定された復活ポイントで復活します(大本営と要塞Lv3の両方を復活ポイントとして設定できます)

2.アイテム【世界樹の朝露】を消費すると復活時間をスキップし、すぐ復活します。

撤退のルール

1. 戦闘中に撤退することができます。

2. 最初の戦闘が行われる前に撤退した場合、この攻撃の行動力は返されます。

3. すでに戦闘が行われ、戦闘結果が出された後に撤退した場合、行動力は戻りません。

4. 退却プロセス中は他の操作を実行できません。

計算のルール

0. 以下の計算式における外部属性は全て外部仲間の参戦による効果を除いた値です!またステータスはイベント内部と外部(今まで通りのもの)に分かれます。

1. イベント内のプレイヤーの体力 = (船の体力) * (1 + イベント外の基本体力加算^0.6 + 船の体力加算) * ( 1 + イベント外の体力乗算)

2. イベント内のプレイヤーの攻撃 = (船の攻撃) * (1 + イベント外の基本攻撃加算^0.6 + 船の攻撃加算) * ( 1 + イベント外の攻撃乗算)

3. イベント内のプレイヤーの防御 = (船の防御) * (1 + イベント外の基本防御加算^0.6 + 船の防御加算) * ( 1 + イベント外の防御乗算)

4. イベント内の攻撃速度 = イベント外の最終攻撃速度 (仲間ボーナスを除く)

5.イベント内の主砲/副砲の攻撃力=【イベント内のプレイヤーの攻撃力】

6. イベント内の主砲/副砲の攻撃速度 = 【イベント内のプレイヤーの攻撃速度】 + 【艦砲攻撃速度加算】

7. イベント内主砲ダメージ = ([イベント内主砲攻撃力] - [イベント内敵防御力]) (通常攻撃係数] * [1-通常攻撃ダメージ軽減] * [1 + 艦砲ダメージ比率] * [1 - 艦砲ダメージ軽減比率]

8. イベント内副砲ダメージ = ([イベント内副砲攻撃力]-[イベント内敵防御力])*(通常攻撃係数]*[1-通常攻撃ダメージ軽減]*[1+艦砲ダメー ジ比率] ]*[副砲ダメージ比率]*[1 隻砲ダメージ軽減比率]

9. イベント内の [連撃ダメージ]/[反撃ダメー ジ]/[技能ダメージ]=イベント外の[連撃ダメージ]^0.6/[反撃ダメージ]^0.6/[技能ダメージ]^0.6

10.イベント内の属性値[通常攻撃ダメージ軽減]/[連撃ダメージ軽減]/[反撃ダメージ軽減]/[技能ダメージ軽減]/[仲間ダメージ軽減]=イベント外の [通常攻撃ダメージ軽減] * 0.7 /[連撃ダメージ軽減] * 0.7 / [反撃ダメージ軽減] * 0.7 / [技能ダメージ軽減] * 0.7 / [仲間ダメージ軽減] * 0.7

連勝デバフのルール

1. プレイヤーが他のプレイヤーをある回数だけ連続で倒すと、攻撃力と防御力を一定の割合で弱めるデバフ効果を獲得します(10分ごとに敗北数が増加しない場合、その数は1減少します):

勝利数【3-4】:プレイヤーの攻撃と防御がそれぞれ15%減少します。

勝利数【5-6】:プレイヤーの攻撃と防御がそれぞれ25%減少します。

勝利数【7-8】:プレイヤーの攻撃と防御がそれぞれ35%減少します。

勝利数【9-10】:プレイヤーの攻撃と防制がそれぞれ45%減少します。

勝利数【11-12】:プレイヤーの攻撃と防御はそれぞれ55%減少します。

勝利数【13-14】:プレイヤーの攻撃と防蠁はそれぞれ65%減少します。

勝利数【15-17】:プレイヤーの攻撃と防御がそれぞれ75%減少します。

勝利数【18-20】:プレイヤーの攻撃と防御がそれぞれ80%減少します。

勝利数【21-24】:プレイヤーの攻撃と防御がそれぞれ85%減少します。

勝利数【>24】:プレイヤーの攻撃と防御がそれぞれ90%減少します。

同点のルール

1. 1回の戦闘で双方に勝者がいない場合(体力残量>0)、前回の体力量を維持して戦闘を続行します(上限は3ゲーム)

2. 3回連続で戦闘を行っても勝者がいない場合、攻撃側は自動的に撤退し復活ポイントに戻ります。

PVPのダメージ減衰のルール

1. PVP戦闘におけるダメージ減衰、体力回復減衰等の効果は全ての海域での戦闘でも反映されます。

ホームエリアのルール

1. 各勢力には独自のホームエリアがあります(ホームエリアの範囲は、大本営と大本営に最も近い【時間経過で開放されるLv3拠点】との間の長方形のエリアです)

2. ローカルエリアの土地で攻撃または防御すると、追加のローカル戦闘バフ効果が発生します: 戦闘中の攻撃、生命、防御属性が10%増加します(遺跡とモンスターを攻撃する場合を除く)

戦功ルール

シーズン決済ルール

1. シーズン終了後、船の凸は保持され、他のすべての成長コンテンツは次のシーズンにリセットされます。

2. シーズンが確定すると、【シルバーチケット】、【戦功】、【交換アイテム】、および すべての【船体の破片】アイテムを除き、シーズン内の他のすべてのアイテムがクリアさ れます。

3. シーズン確定後、個人戦功ランキングとサーバー戦功ランキングに基づいてシー ズン報酬が精算されます。

4. シーズン確定後、「船体ガチャ」の抽選回数および保証回数はリセッ トされません。

5.シーズン終了後、【トレジャーランド】の抽選回数はリセットされます。

PVE戦功ルール

1. 毎日守衛、怪物、遺跡を倒すことで戦功を獲得できます(サ ーバー戦功値にも計算されます)

2. 戦功獲得量(1日の上限:1,000):

普通守衛の撃破+50

精鋭守衛の撃破+100

王牌守衛の撃破+150

王城精鋭を倒す +200

遺跡に挑戦 +200

モンスター討伐Lv1 +50

モンスター討伐Lv2 +100

モンスター討伐Lv3 +150

PVP戦功ルール

1. 毎日敵プレイヤーを倒して戦功を獲得します(サーバー戦功値にも計算されます)

2. 倒されたプレイヤーの数が増加するにつれて、一度に得られる戦功は減少します:

【1-10】人を撃破 +100/人

【11-30】人を撃破 +80/人

【31-50】人を撃破 +60/人

【51-80】人を撃破 +40/人

【>80人】を討伐+2/人

3. 特殊ルール:

1日に同じプレイヤーを10回以上倒した後は、そのプレイヤーを再度倒しても戦功を得ることができなくなります。

勝者のレベルが敗者より30以上高い場合、勝者は戦功を得ることができません。

サーバー戦功ルール

1. サーバー戦功は、全プレイヤーの [PVE 戦功] + [PVP 戦功] + [追加のサーバー戦功] の合計です。

2. 【資源地Lv3】と【王城】を占領すると、追加のサーバー戦功を獲得します

3. サーバー戦功ランキングは、シーズン中のこのサーバーの最終ランキングを決定します。戦功を獲得するには最善を尽くす必要があります。

報酬

放置報酬

放置報酬の蓄積は12時間まで

木材・鉄インゴット・鍛造図面を獲得可能

初期値はそれぞれ5/mで資源地を獲得するとより多くの報酬を得ることが出来る

資源Lv加算値
Lv15/m
Lv210/m
Lv315/m
Lv420/m
Lv525/m

例:Lv1資源地10個とLv2資源地5個獲得すると放置報酬はそれぞれ105/mとなる

モンスター討伐報酬

Lv報酬
Lv1燃料×1
コンパス×2
木材×98800
鉄インゴット×98800
鍛造図面×98800
Lv2燃料×2
コンパス×4
木材×173000
鉄インゴット×173000
鍛造図面×173000
Lv3燃料×3
コンパス×5
シルバーチケット×1
木材×247000
鉄インゴット×247000
鍛造図面×247000

遺跡挑戦報酬

遺跡挑戦報酬は1日2回まで

挑戦回数報酬
1回目戦功×200
燃料×2
コンパス×5
シルバーチケット×1
木材×125000
鉄インゴット×125000
鍛造図面×125000
2回目戦功×200

任務

2日目

内容報酬
行動力を1消費する修理キット×1
木材×13400
鉄インゴット×13400
鍛造図面×13400
Lv1以上のモンスターを1回倒すコンパス×5
木材×13400
鉄インゴット×13400
鍛造図面×13400
遺跡に1度挑戦する初級角笛×1
木材×13400
鉄インゴット×13400
鍛造図面×13400
1度駐屯する木材×13400
鉄インゴット×13400
鍛造図面×13400
資源Lv2を3つ占領する燃料×1
シルバーチケット×1
木材×13400
鉄インゴット×13400
鍛造図面×13400

港口

主船

主船レベル

船Lv必要経験値主船加算値
船体力船攻撃船防御
1154.0k1100367
22593308.0k2200734
33101462.0k33001100
44499616.0k44001467
55577770.0k55001834
66724924.0k66002200
781691078.0k77002567
8120401232.0k88002934

装備鋳造

船Lv鉄インゴットの必要量
1500
2600
3700
4800
51100
61200
71300
8
9
10
11
12
13
14
15

装備売却

レア度獲得経験値量
N96
HN115
R138
HR166
SR
SSR
LR
UR

鍛造確率

鋳造Lv確率鍛造図面
の必要量
NHNRHRSRSSRLRUR
180.000%15.000%5.000%
273.500%17.000%8.000%1.500%13.824k
368.000%20.000%10.000%2.000%20.736k
460.000%25.000%12.300%2.500%0.200%34.56k
549.700%30.000%16.700%3.000%0.600%112.32k
639.400%35.000%20.600%4.000%1.000%242.6k
7
8
9
10
11
12
13
14
15

船員

船Lv設置上限
3技能×1、仲間×1
6技能×2、仲間×2
9技能×3、仲間×3
12技能×4、仲間×3
15技能×5、仲間×3

埋蔵地

ガチャ確率

天井は100回

宝物は欠片50個に変換される

レア度宝物宝物の欠片×5
SR0.20%2.00%
HR1.00%10.00%
R7.50%79.30%

合成に必要な欠片の数

Lvレア度
RHRSR
Lv120105

宝物一覧

☆1での効果

外見名前(レア度)所有効果
海神の冠(SR)船長体力加算+7.9%
船長攻撃加算+7.9%
船長防御加算+7.9%
船砲ダメージ+1%
深淵の眼(SR)船長体力加算+7.9%
船長攻撃加算+7.9%
船長防御加算+7.9%
船砲ダメージ軽減+1%
海妖骨笛(HR)船長体力加算+4.7%
船長攻撃加算+4.7%
船長防御加算+4.7%
船砲連撃+1%
海妖の鏡(HR)船長体力加算+4.7%
船長攻撃加算+4.7%
船長防御加算+4.7%
船砲速度+1%
海妖護符(HR)船長体力加算+4.7%
船長攻撃加算+4.7%
船長防御加算+4.7%
船砲ダメージ+0.5%
海龍の爪(HR)船長体力加算+4.7%
船長攻撃加算+4.7%
船長防御加算+4.7%
対守衛攻撃ダメージ+3%
海盗眼帯(R)船長体力加算+3.2%
船長攻撃加算+3.2%
船長防御加算+3.2%
海獣鱗片(R)船長体力加算+3.2%
船長攻撃加算+3.2%
船長防御加算+3.2%
珍珠(R)船長体力加算+3.2%
船長攻撃加算+3.2%
船長防御加算+3.2%
海盗の刀(R)船長体力加算+3.2%
船長攻撃加算+3.2%
船長防御加算+3.2%
水晶航標(R)船長体力加算+3.2%
船長攻撃加算+3.2%
船長防御加算+3.2%

観海台

Lv木材必要量対守衛ダメ増加放置報酬加算
15%5%
21382410%10%
32073615%15%
43456020%20%
511172025%25%
611292030%30%
722176035%35%

船体

効果

(☆1時点での数値)

レア度所持効果使用効果
HN連撃乗算+0.1%船砲ダメージ+0.5%
R反撃乗算+0.2%船砲ダメージ+1%
HR通常攻撃乗算+0.25%船砲ダメージ+1.5%
SR防御乗算+0.3%船砲ダメージ+2%
副砲の数+1
副砲ダメージ+2%
SSR攻撃乗算+0.5%船砲ダメージ+4%
副砲の数+1
副砲ダメージ+4%
LR体力乗算+1%船砲ダメージ+25%
副砲の数+1
副砲ダメージ+6%
副砲ダメージ軽減+1%

ガチャ確率

天井は500回

ガチャから出た完成船が入手済の場合、欠片50個に変換される

レア度完成船欠片×5
HN8.50%44.55%
R4.25%20.50%
HR2.00%10.00%
SR1.00%5.00%
SSR0.50%2.50%
LR0.20%1.00%

合成に必要な欠片の数

Lvレア度
HNRHRSRSSRLR
Lv15050251510
Lv2200

課金パック

値段内容購入制限
JPY160シルバーチケット×2
ダイヤ×200
回限定
JPY800シルバーチケット×8
ダイヤ1050
回限定
JPY1600シルバーチケット×16
ダイヤ2200
回限定
JPY3200シルバーチケット×30
ダイヤ4600
回限定
JPY8000シルバーチケット×70
ダイヤ12000
回限定
JPY15800シルバーチケット×130
ダイヤ25000
なし

収納庫

商店

課金パック

値段内容購入制限
無料燃料×1
初級角笛×1
毎日1回限定
JPY160中級角笛×2
高級修理キット×4
ダイヤ×1050
毎日1回限定
JPY800中級角笛×4
初級角笛×8
修理キット×4
ダイヤ×1050
毎日2回限定
JPY160燃料×4
高級修理キット×2
ダイヤ×200
毎日1回限定
JPY800燃料×10
修理キット×5
世界樹の朝露×1
ダイヤ×1050
毎日2回限定
JPY1600ランプ外観(海賊娘)×1
燃料×20
修理キット×8
世界樹の朝露×1
ダイヤ×2200
1回限定
JPY160シルバーチケット×2
ダイヤ×200
1回限定
JPY800シルバーチケット×8
ダイヤ1050
1回限定
JPY1600シルバーチケット×16
ダイヤ2200
1回限定
JPY3200シルバーチケット×30
ダイヤ4600
2回限定
JPY8000シルバーチケット×70
ダイヤ12000
3回限定
JPY15800シルバーチケット×130
ダイヤ25000
なし

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ページの最終更新日時:(2024-10-23 (水) 21:26:45)


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