サーバー開放7日目、キャラLvが60に到達
他プレイヤーの試練を手伝う際の装備プリセットを設定可能
駐騎場の設定のように、招待が出来るプレイヤーを制限することが出来る。
6つのステージがあり、それぞれに特殊な効果が発動する。
ステージごとの特殊効果、配置や戦略設定を選択できる。
ステージごとに特殊な独自のギミックが登場する。試練のレベルごとに内容が違う。
例として試練2の内容を記載
ステージ | 効果 |
---|---|
鯨梦 | なし |
有明 | 戦闘開始後、位置1と位置3のキャラを20秒眩暈状態にさせる。 |
曙光 | 戦闘開始後、位置2と位置4のキャラに毎秒最大体力値1%のダメージを受けさせる。 |
白日 | ミニモンの大群襲来、時間内に一掃せよ。 |
雲鯨 | 戦闘開始後、5秒ごとに、雲の主が全モンスターのダメージ軽減を5%上昇させる。 |
梦醒 | 1秒ごとにゾンビ花嫁が最大体力値20%未満の体力しかない目標を直接撃破する。 |
全てのステージで共通した戦略を設定可能
戦略 | 効果 |
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シールド速充電 | 2番と4番にいるキャラは戦闘開始後、最大体力値10%のシールドを獲得、1番と3番にいるキャラはエネルギー回復速度+50%(キャラ2名の配置が前後の時のみ有効化) |
速攻防衛線 | 2番と4番にいるキャラは戦闘開始後、最大体力値10%のシールドを獲得、1番と3番にいるキャラは攻撃速度+30%(キャラ2名の配置が前後の時のみ有効化) |
攻防パートナー | 2番と4番にいるキャラはダメージ軽減+8%、1番と3番にいるキャラは攻撃速度+8%(キャラ2名の配置が前後の時のみ有効化) |
戦進勇歩 | 戦闘開始後、全キャラが毎秒攻撃+1%、上限10%(キャラ2名の配置が同列の時のみ有効化) |
タンク戦術 | 戦闘開始後、全キャラがダメージ軽減20%獲得、5秒ごとに1/4効果減少(キャラ2名の配置が同列の時のみ有効化) |
生存の切り札 | 戦闘開始後、全キャラが最大体力値10%のシールドを獲得 |
攻守兼備 | 出撃プレイヤーはダメージ軽減+6%と攻撃+6%を獲得(キャラ1名が控え、1名が戦闘位置に配置時のみ有効化) |
全面防護 | 出撃プレイヤーは戦闘開始後、3秒間ダメージを無効化(キャラ1名が控え、1名が戦闘位置に配置時のみ有効化) |
佳境再起 | 出撃プレイヤーは戦闘開始後、すぐに体力値10%を回復(キャラ1名が控え、1名が戦闘位置に配置時のみ有効化) |
難易度をクリアするたびに1回貰える報酬
難易度をクリアするたび、貰える選択できる毎週報酬の種類と最大数が増える。画像はステージ2までクリア時(ステージ3までクリアならば3つ選べる)
過去にクリアした最高難易度に基づいて、より豪華な選択報酬が段階的に開放される。
毎週報酬は月曜0時の集計後に配布され、配布される最終報酬は集計時の選択に準じる。
ページの最終更新日時:(2024-05-10 (金) 03:05:00)