先行サーバーにて実装されているが日本版にはまだ来ていない要素
主に台湾版の情報を基に作成 日本語に翻訳が難しい名前は原文まま
英語版、フランス版、簡体字版、等確認しているが全てのサーバーで実装される神器や騎乗は異なり、ステータスも異なる場合がある
※大きなネタバレ要素を含みますのでご注意下さい
中国版では独自のアップデートがされており日本版への実装が確実ではない為、当サイトでは基本的に取り扱っていません。 繁体字版(台湾/香港) 簡体字版(中国)
日本版にて実装された装備はこちらのページから削除し既存の一覧ページで移動します。
日本版未実装のコンテンツをまとめたページを新しく作りました。
追加無し
犬と全く同じ外見だけサボテン
効果:ボス与ダメージ+30%増加 ボスからの被ダメージ-10%
効果:回避+5%
効果:全ての敵への与ダメージ+6%
効果:会心+5% 兎が攻撃時30%の確率で対象を0.5秒間打ち上げる
効果:会心抵抗+20%
デジモンコラボ
効果:敵の受ける通常攻撃ダメージ8%増加
デジモンコラボ
効果:体力乗算+1%
効果:攻撃乗算+1%
入手法:大航海時代
効果:攻撃乗算+1%
効果:体力乗算+1%
効果:体力乗算+1%
デジモンコラボ
効果:体力乗算+1%
デジモンコラボ
効果:体力乗算+1%
デジモンコラボ
効果:体力乗算+1%
デジモンコラボ
入手手段:ツアー襲来?
(エンジェリックバスター🤔?)
浄化=自身の妨害効果を回復(未確認)
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:10秒ごとに四駆車を召喚 対象に800%の範囲ダメージを与え打ち上げる
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:
所持効果:HP乗算+10%
装備効果:10秒ごとに浄化と妨害無視効果 持続1秒 同時に攻撃と防御+20%獲得、15%のダメージ軽減獲得 毎秒1/5ずつ効果が減少
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:致命的なダメージを受けると3秒間死亡に対して免疫を獲得 免疫状態が終わるとすぐに最大体力の10%を回復する
デジモンコラボで実装
所持効果:防御+10%
装備効果:攻撃+10%、被妨害時間-30%
所持効果:防御+10%
装備効果:自身のHPが10%失われるごとに、通常攻撃の400%の範囲ダメージ(失ったHPに応じて増加)を与え、
同時に自身の与えるダメージと被ダメージ軽減を10%増加させる。繰り返し発動すると効果時間が延長される。
所持効果:防御+10%
装備効果:戦闘開始後、攻撃力が5%増加
体力が70%未満の場合、毎秒攻撃力とダメージ減少が1%増加し、最大10回まで重複(10%)
デジモンコラボガチャ報酬 500回枠
所持効果:防御乗算+10%
装備効果:11秒毎に3スタックのガードを獲得し、1スタック毎に防御を100%増加させるが、1秒毎に1スタックを失う
ガード終了時に2000%の技能ダメージと800%の反撃ダメージを与える(バトル開始時に発動)
入手方法:ツアー襲来?
所持効果:ダメージ軽減+10%
装備効果:5秒ごとに1000%の範囲ダメージを与える
所持効果:攻撃乗算+10%
装備効果:
所持効果:攻撃乗算+10%
装備効果:10秒ごとに通常攻撃の1000%の範囲ダメージを与え、範囲内の敵を1秒眩暈状態にする
所持効果:攻撃乗算+10%
装備効果:
11秒ごとに通常攻撃の1000%の範囲ダメージを与え、目標を混乱状態にする
混乱:自身が攻撃するたびに(通常攻撃、連撃、反撃、技能)自身の通常攻撃の20%の範囲ダメージを自身に与える 持続5秒
戦闘開始直後に1回発動
所持効果:攻撃乗算+10%
装備効果:
5秒ごとに、次の通常攻撃で現在の通常攻撃の500%の範囲ダメージを与える(戦闘開始直後に1回発動)体力が一定まで減少するとCTが回復し、スキルが追加される。:
初めて体力が 80% を下回った後、1250% の技能ダメ、500%の連撃ダメ、500%の反撃ダメを与える。
初めて体力が 60% を下回った後、4秒ごとに通常攻撃ダメージを与える。
初めて体力が40% を下回った後、体力5%未満の目標を直接倒す。
デジモンコラボ
所持効果:攻撃乗算+10%
装備効果:11秒ごとに通常攻撃の500%の範囲ダメージを与え、目標に混乱の毒を与える。
混乱の毒:毎秒1000%の技能ダメージと400%の連撃、反撃ダメージを与え、相手の30%の攻撃速度とエネルギー回復速度低下、反撃率30%低下(ゲーム開始直後に1回発動)
毎秒、20%ずつ毒の継続確率が低下する。
1秒目 100%
2秒目 80%
3秒目 60%.....
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:
所持効果:防御乗算+10%
装備効果:
11秒ごとに800%の範囲ダメージを与え、目標の被ダメージを3%増加させる
戦闘終了まで継続 3回まで重複(最大9%) 戦闘開始直後に1回発動
デジモンコラボで実装
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:
戦闘開始後、攻撃力+8%
初めて体力が50%を下回った後、攻撃力が更に+8%、防御力+20%、攻撃速度+20%、エネルギー回復速度+20%(20 秒間持続)
所持効果:体力乗算+10%
装備効果:相手が15回通常攻撃を行うか、自身の体力が50%を下回ると、60%の確率で相手に「耐性減少」と「弱体化」を与える。
耐性減少:相手のダメージ軽減 -4% (最大3回まで重複)
弱体化:相手のダメージ-4% (最大3回まで重複)
所持効果:防御乗算+10%
装備効果:通常攻撃を行うごとに自身の攻撃速度1%増加、最大30回までスタック
最大までスタックすると会心確率が20%増加し、最終会心ダメージが20%増加する。
所持効果:防御乗算+10%
装備効果:バトル開始後、11秒毎に対象に2000%の技能ダメージ、800%の連撃ダメージ、800%の反撃ダメージを与える。
入手手段:ツアー襲来?
飛行ペットシステムについて 飛行ペットそのものが日本版未実装
デジモンコラボで入手可能な限定ペットを紹介
効果:戦闘開始時と16秒ごとに500%の技能ダメ、200%の連撃ダメ、200%の反撃ダメを与え、更に5秒間毎秒200%の技能ダメ、80%の連撃ダメ、80%の反撃ダメを与える
効果:戦闘開始時と15秒ごとに765%の技能ダメ、305%の連撃ダメ、305%の反撃ダメを与え、5秒間攻撃力+15%
効果:戦闘開始時と15秒ごとに625%の通常攻撃ダメを与え、5秒間攻撃力+10%
現在不明
EU 通常騎乗 Rank7
他の全てのサーバーでは代わりにサボテン 日本だけが限定で柴犬
台湾版 効果:回避+5%
スペイン版 効果:会心ダメージ+20%
サーバーにより性能が異なる例
日本よりリリースの遅い英語版で実装済み
日本版未実装の鎌とお花見会の外観が追加された
神器や衣装はサーバーにより完全に実装が異なり、イースターエッグイベントで鎌が出ない可能性も有る
台湾版で確認
繁体字版実装済み
飛行ペットや外観装備、仲間、騎乗、神器、背飾りが追加される大型コラボ
復帰プレイヤーのみの救済措置的な扱いになる可能性あり
ある程度移動できるサーバーは区切られている(サーバー作成順?)
移動するには専用のアイテムが必要
プレイヤーの最大戦力による移動可能人数に上限が定められており、下手に1強サーバーが作られないようになっている
ページの最終更新日時:(2025-01-01 (水) 02:18:21)