目次

乱闘計算式とは

ENサーバーより(日本版では計算式が異なる可能性があります)
原文も記載

個人Pt(Personal points)

撃破数×50×乗数(戦力差が小さいほど乗数は大きくなり、戦力差が大きいと乗数は小さくなる)
Player kill count*50*Multiplier (Greater power difference means lower multiplier)

菌族Pt (Family Points)

勝利点(Victory Points)800
敗北点(Defeat Points)400
初期点(Guarenteed Points)100
レーン撃破(Lane Points)150

菌族順位Pt(Family Rank Points)

生存者数+撃破数(Survivor Count+Kill Count)点数(Points)
1-10100
11-12110
13-14120
15-16130
17-18140
19-20150
21-22160
23-24170
25-26180
27-28190
29-30200
31-32220
33-34240
35-36260
37-38280
39-40300
41-42320
43-44340
45-46360
47-48380
49-50400
51-52410
53-54420
55-56430
57-58440
59-60450
61-62460
63-64470
65-66480
67-68490
69-70500
71-72510
73-74520
75-76530
77-78540
79-80550
81-82560
83-84570
85-86580
87-88590
89-90600
91-92605
93-94610
95-96615
97-98620
99-100625
101-102630
103-104635
105-106640
107-108645
109-110650
111-112655
113-114660
115-116665
117-118670
119-120675
121-122680
123-124685
125-126690
127-128695
129-130700
131-132705
133-134710
135-136715
137-138720
139-140725
141-142730
143-144735
145-146740
147-148745
149-150750
151-9999755

ページの最終更新日時:(2025-02-13 (木) 01:50:28)


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