全守護霊共通。等級が上がるごとにバフの性能が上がる。
戦闘開始2秒後に守護霊を召喚し、その後15秒ごとに再度召喚する。召喚後、キャラの最終ダメージ増加+X%、最大スタック8回。守護霊は毎秒最大靭性値の10%を失う
| 等級 | 所持効果(Lv1) |
|---|---|
| 獣霊 | キャラの最終ダメージ増加+2% |
| 戦霊 | キャラの最終ダメージ増加+4% |
| 狂霊 | キャラの最終ダメージ増加+6% |
| 玄霊 | キャラの最終ダメージ増加+8% |
| 聖霊 | (不明) |
| 英霊 | (不明) |
厳選要素。通神の道のように戦闘に有利な属性を厳選する。
守護霊の能力や効果に記載されている%,クールダウン(CD)、所有効果はすべて★1
※混合ダメージ1%= ( プレイヤーの連撃ダメージ1%+反撃ダメージ1%+技能ダメージ5%+通常攻撃ダメージ1% )