全てのガチャに共通していることは、
画像の通り、ガチャの確率は ガチャマシンのレベル依存であり、Lv1が1であれば★1キャラしかどうやっても排出されず、最大のLv15でとは全然違う排出率となる。
ランプ(装備ガチャ)は無課金でも毎日5000回近く回すことができ、それによって強い装備が出るまでひたすらリロールするというスロットに近いような感覚がある
メインのガチャコンテンツは現在確認している限り3つある。
画像の赤〇で囲んでいるところ
主な入手手段は放置であり、分解した装備によってゴールドや経験値を取得できることが出来る。
ゴールドを消費してレベルを上げる。アップグレード時にレベルに応じた待機時間がある
装備箇所は沢山あり、一番わかりやすく強くなる箇所
この画像で言えばなんと2260回連続でガチャが可能である。他のゲームでは信じられないほど大量にガチャが出来るが、スキップ機能がなくスロットをしているような雰囲気といえばわかりやすいかもしれない。
装備には属性やステータスがランダムでついているが、倉庫にストックする機能は無く、今より強い装備が出たのであれば付け替えて、元々あった装備を分解する事になる。
その為、基本的には戦力が最も高くなる物を付けているだけで大体何とかなる。
この2つは良く似ているのでまとめて解説する。
チケット主な入手手段はログインボーナス、ミッション報酬、1日数回参加可能なサブコンテンツ等
ガチャを回した合計回数でガチャレベルが上がる
ランプ(装備ガチャ)とは違い、他のゲームのガチャシステムによく似ている
ガチャを回すためにはガチャチケットか、有料通貨であるダイアの消費が必要
スキルは最大6つ、ペットは最大5つセット可能で、スキルごとにレア度(等級)がわかれている。
スキル、ペット共に凸にはかなりの量が必要で、ランプ程ではないがこちらも大量に回して均等に上げていく必要がある
どちらも放置報酬でもゲット可能だが、積極的に回していきたい
30連分のチケット、またはダイヤがあれば5回分お得に引くことができる(35回)ので基本的に30回以上連続で回そう。
ペット、スキルの図鑑、レベル上げ報酬にもありそれでも戦闘力が上がる