『目標の最大体力〇%のダメージ』『自身の現在体力〇%のダメージ』といった説明の通り、攻撃や防御ではなく体力の割合によって計算されるダメージのことを割合ダメージと呼びます。
上限・下限は下記の計算式で算出される基本値の倍数で決定されます。なお、PvPダメージ減衰がかかります。
基本値 = (自身の攻撃 - 目標の防御) × 自身の通常攻撃係数
基本値(仲間) = (自身の攻撃 - 目標の防御) × 自身の仲間ダメ × 仲間のダメージ倍率
※全て初期レベルの割合ダメージ部分のみ抜粋しています。