割合ダメージ

『目標の最大体力〇%のダメージ』『自身の現在体力〇%のダメージ』といった説明の通り、攻撃や防御ではなく体力の割合によって計算されるダメージのことを割合ダメージと呼びます。

割合ダメージには上限と下限が設けられている

計算式

上限・下限は下記の計算式で算出される基本値の倍数で決定されます。なお、PvPダメージ減衰がかかります。

基本値

基本値 = (自身の攻撃 - 目標の防御) × 自身の通常攻撃係数

基本値(仲間ダメ考慮)

基本値(仲間) = (自身の攻撃 - 目標の防御) × 自身の仲間ダメ × 仲間のダメージ倍率

【技能別】割合ダメージの上限・下限

※全て初期レベルの割合ダメージ部分のみ抜粋しています。

種類名称アイコン割合ダメージ
対象現在体力/最大体力割合上限下限
職業 - 狙撃ノコ受動技4%E8%81%96%E7%8B%A9_%E5%8F%97%E5%8B%95%E6%8A%804_2.png目標現在体力1.0%基本値 × 50
職業 - 霊尊受動技5 - 雪夜の産声%E9%9C%8A%E5%B0%8A_%E5%8F%97%E5%8B%95%E6%8A%805.png目標最大体力2.0%基本値(仲間) × 100
職業 - 霊尊受動技5 - 開化の悟性%E9%9C%8A%E5%B0%8A_%E5%8F%97%E5%8B%95%E6%8A%805.png目標最大体力2.0%基本値(仲間) × 100
技能 - 武聖万剣帰宗%E4%B8%87%E5%89%A3%E5%B8%B0%E5%AE%97.png自身現在体力1.0%基本値 × 50
技能 - 霊尊万骨の枯魂%E4%B8%87%E9%AA%A8%E3%81%AE%E6%9E%AF%E9%AD%82.png目標現在体力1.0%基本値 × 50
技能利刃貫通%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202024-03-07%20112027.jpg目標最大体力1.5%基本値 × 100基本値 × 0.8
技能竜吟双声%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202024-03-07%20112124.jpg目標最大体力2.0%基本値 × 500
仲間冥火幽羽%E5%86%A5%E7%81%AB%E5%B9%BD%E7%BE%BDicon.png目標現在体力0.5%基本値(仲間) × 50
騎乗電撃ドーン%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202024-12-27%203.10.14.png自身最大体力8.0%基本値 × 200
神器距離保持%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202024-12-27%203.10.01.png目標最大体力0.5%基本値 × 50
背飾り極寒の息吹%E9%9B%AA%E5%BD%B1%E5%B9%BD%E9%9C%8Aicon.jpg目標現在体力3-4%基本値 × 100
ペット多重発射-目標現在体力0.5%基本値 × 50基本値 × 0.8
ペット重拳反撃-自身現在体力0.5%基本値 × 50
ペット風軌斬烈-目標現在体力1.0%基本値 × 50
ペット発動技%E7%84%A1%E9%A1%8C1362_20240509010638.jpeg自身最大体力2.5%基本値 × 100
ペット発動技(通常時)%E3%83%9B%E3%83%AB%E3%82%B9.jpg目標現在体力2.0%基本値 × 50
ペット発動技(3回目)%E3%83%9B%E3%83%AB%E3%82%B9.jpg目標最大体力2.0%基本値 × 100
ペット発動技%E3%81%AB%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%B7%E3%81%86-.jpg自身現在体力4.0%基本値 × 50基本値 × 0.8
ペット発動技%E3%83%9F%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%AB-.jpg目標現在体力2.0%基本値 × 50

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