神への道

4/18、中国本土版で始まっていましたが、4/30に台湾版でも始まっていたのでまとめます。
ざっくりの内容を知りたい方はこちらの記事をご覧ください:新育成コンテンツ「神への道」まとめ

概要

「神への道」とは、戦闘で有利に働くステータスが伸びる新しい育成コンテンツです。伸びるステータスは従来の育成コンテンツで伸びてきたものだけでなく、「会心無視」や「アーマーブレイク」など新しい概念もあります。

実際に伸びるステータス

※台湾語→日本語に翻訳しているため間違っている場合が大いにあります

新しいステータスの説明

アーマーブレイク

キャラクターがダメージを与えた時に発動する確率。アーマー貫通値が1ポイント高いごとに、0.01%のダメージ軽減を無視します(上限は50%、有効なダメージ軽減には、通常攻撃ダメージ軽減、技能ダメージ軽減、ボスダメージ軽減、反撃ダメージ軽減、連撃ダメージ軽減が含まれます)

ブロック

キャラクターからダメージを受けた時に、確率で発動します。ブロック値がポイント高くなるごとに、自身のダメージ軽減が0.01%増加します。(最大50%、有効なダメージ軽減には、通常攻撃ダメージ軽減、技能ダメージ軽減、ボスダメージ軽減、反撃ダメージ軽減、連撃ダメージ軽減が含まれます)

仲間の励まし

仲間がダメージを与えると、発動する可能性があります。仲間奨励値が1ポイント高くなるごとに、仲間のダメージ軽減の0.01%が無視されます(最大50%)。

仲間の抵抗

仲間からダメージを受けた時、発動確率が上昇します。仲間の耐性値が1ポイント増加するごとに、仲間のダメージ軽減が0.01%(最大50%)増加します。


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