割合ダメージ

『目標の最大体力〇%のダメージ』『自身の現在体力〇%のダメージ』といった説明の通り、攻撃や防御ではなく体力の割合によって計算されるダメージのことを割合ダメージと呼びます。

割合ダメージには上限と下限が設けられている

計算式

上限・下限は下記の計算式で算出される基本値の倍数で決定されます。なお、PvPダメージ減衰がかかります。

基本値

基本値 = (自身の攻撃 - 目標の防御) × 自身の通常攻撃係数

基本値(仲間ダメ考慮)

基本値(仲間) = (自身の攻撃 - 目標の防御) × 自身の仲間ダメ × 仲間のダメージ倍率

【技能別】割合ダメージの上限・下限

種類名称アイコン割合ダメージ
対象現在体力/最大体力割合上限下限
職業 - 狙撃ノコ受動技4目標現在体力1.0%基本値 × 50
職業 - 霊尊受動技5 - 雪夜の産声目標最大体力2.0%基本値(仲間) × 100
職業 - 霊尊受動技5 - 開化の悟性目標最大体力2.0%基本値(仲間) × 100
技能 - 武聖万剣帰宗自身現在体力1.0%基本値 × 50
技能 - 霊尊万骨の枯魂目標現在体力1.0%基本値 × 50
技能利刃貫通目標最大体力1.5%基本値 × 100基本値 × 0.8
技能竜吟双声目標最大体力2.0%基本値 × 500
仲間冥火幽羽目標現在体力0.5%基本値(仲間) × 50
騎乗電撃ドーン自身最大体力8.0%基本値 × 200
神器距離保持目標最大体力0.5%基本値 × 50
背飾り極寒の息吹目標現在体力3-4%基本値 × 100
ペット多重発射目標現在体力0.5%基本値 × 50基本値 × 0.8
ペット重拳反撃自身現在体力0.5%基本値 × 50
ペット風軌斬烈目標現在体力1.0%基本値 × 50
ペット発動技自身最大体力2.5%基本値 × 100
ペット発動技(通常時)目標現在体力2.0%基本値 × 50
ペット発動技(3回目)目標最大体力2.0%基本値 × 100
ペット発動技自身現在体力4.0%基本値 × 50基本値 × 0.8
ペット発動技目標現在体力2.0%基本値 × 50

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