『目標の最大体力〇%のダメージ』『自身の現在体力〇%のダメージ』といった説明の通り、攻撃や防御ではなく体力の割合によって計算されるダメージのことを割合ダメージと呼びます。
上限・下限は下記の計算式で算出される基本値の倍数で決定されます。なお、PvPダメージ減衰がかかります。
基本値 = (自身の攻撃 - 目標の防御) × 自身の通常攻撃係数
基本値(仲間) = (自身の攻撃 - 目標の防御) × 自身の仲間ダメ × 仲間のダメージ倍率
種類 | 名称 | アイコン | 割合ダメージ | ||||
対象 | 現在体力/最大体力 | 割合 | 上限 | 下限 | |||
職業 - 狙撃ノコ | 受動技4 | 目標 | 現在体力 | 1.0% | 基本値 × 50 | ||
職業 - 霊尊 | 受動技5 - 雪夜の産声 | 目標 | 最大体力 | 2.0% | 基本値(仲間) × 100 | ||
職業 - 霊尊 | 受動技5 - 開化の悟性 | 目標 | 最大体力 | 2.0% | 基本値(仲間) × 100 | ||
技能 - 武聖 | 万剣帰宗 | 自身 | 現在体力 | 1.0% | 基本値 × 50 | ||
技能 - 霊尊 | 万骨の枯魂 | 目標 | 現在体力 | 1.0% | 基本値 × 50 | ||
技能 | 利刃貫通 | 目標 | 最大体力 | 1.5% | 基本値 × 100 | 基本値 × 0.8 | |
技能 | 竜吟双声 | 目標 | 最大体力 | 2.0% | 基本値 × 500 | ||
仲間 | 冥火幽羽 | 目標 | 現在体力 | 0.5% | 基本値(仲間) × 50 | ||
騎乗 | 電撃ドーン | 自身 | 最大体力 | 8.0% | 基本値 × 200 | ||
神器 | 距離保持 | 目標 | 最大体力 | 0.5% | 基本値 × 50 | ||
背飾り | 極寒の息吹 | 目標 | 現在体力 | 3-4% | 基本値 × 100 | ||
ペット | 多重発射 | 目標 | 現在体力 | 0.5% | 基本値 × 50 | 基本値 × 0.8 | |
ペット | 重拳反撃 | 自身 | 現在体力 | 0.5% | 基本値 × 50 | ||
ペット | 風軌斬烈 | 目標 | 現在体力 | 1.0% | 基本値 × 50 | ||
ペット | 発動技 | 自身 | 最大体力 | 2.5% | 基本値 × 100 | ||
ペット | 発動技(通常時) | 目標 | 現在体力 | 2.0% | 基本値 × 50 | ||
ペット | 発動技(3回目) | 目標 | 最大体力 | 2.0% | 基本値 × 100 | ||
ペット | 発動技 | 自身 | 現在体力 | 4.0% | 基本値 × 50 | 基本値 × 0.8 | |
ペット | 発動技 | 目標 | 現在体力 | 2.0% | 基本値 × 50 |